장비창
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/장비에서 갑옷 4부위와 목걸이 1, 벨트 1, 반지 2, 룬 2를 입고 벗습니다. - -
/프리셋으로 장비 묶음을 저장해 바꿔 낍니다. - -
사냥터마다 그 레벨대의 장비 세트가 있습니다.
같은 세트를 2부위, 4부위 입거나 세트 무기를 들면 추가 효과가 붙습니다. 아이템 도감
재료 배치 없이 제작하기
게임 안 제작대를 우클릭하고 레시피 북에서 원하는 장비를 선택합니다. 재료를 인벤토리에 준비한 뒤 조합법 상세의 결과물을 클릭하면 1회 제작합니다. Shift + 클릭하면 재료가 있는 만큼 최대 64회 제작하므로 인벤토리 공간을 먼저 확인해 주세요.
레시피 검색과 장비 빠른 교체 방법은 간편조작에서 확인할 수 있습니다.
능력치
힘
물리 공격력, 물리 관통력
민첩
치명타 확률, 이동 속도, 물리 공격력
지능
마법 공격력, 최대 마나
활력
최대 체력, 방어력, 체력 재생
의지
마법 방어력, 마나, 보호막, 소환수 능력치
방어력은 방어 ÷ (방어 + 100) 만큼 피해를 줄입니다. 방어 100이면 50%입니다.
아무리 높아도 최소 피해는 들어옵니다.
피해 계산 순서와 능력치 파생 같은 자세한 식은 공식과 작동 원리에 있습니다.
강화
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대장장이 볼칸에게서 합니다.
/강화는 이용 장소를 안내합니다. - -
골드와 강화 재료를 써서 단계를 올립니다. 한 단계마다 능력치 x1.1 입니다.
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단계가 높을수록 성공 확률이 낮아지고, 하락과 파괴 확률이 생깁니다.
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보호를 켜면 골드를 더 내고 하락, 파괴를 막습니다.
장비와 재료를 Shift + 클릭하면 각각 맞는 칸으로 들어갑니다. 장비는 한 개씩 처리합니다. 지팡이, 홀, 장신구를 포함한 RPG 장비도 강화할 수 있습니다.
단계별 확률과 비용은 강화에 있습니다.
잠재능력
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장비마다 무작위 효과 줄이 붙습니다.
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등급은 일반, 희귀, 영웅, 전설 순입니다. 높을수록 강한 줄이 붙습니다.
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재설정으로 다시 뽑습니다. 잠재능력 목록
등급 상승 보장: 줄을 잠그지 않고 재설정을 이어가면 등급이 오를 확률은 그대로이지만, 일반 장비는 12회째, 희귀 장비는 30회째, 영웅 장비는 60회째 재설정에서 반드시 다음 등급이 됩니다. 줄을 잠그고 한 재설정은 횟수에 세지 않으며 늘거나 줄지도 않습니다. 쌓인 횟수는 장비에 저장되어 창을 닫거나 다시 접속해도 유지됩니다.
조율: 영웅 장비를 재설정할 때마다 1, 전설 장비는 2씩 진척이 장비에 쌓입니다. 재설정 창의 조율에서 진척을 써서 한 줄을 원하는 옵션으로 확정할 수 있습니다. 필요한 진척은 영웅 60, 전설 300입니다. 다른 줄과 강화, 각성은 그대로입니다.
지팡이와 홀은 무기 잠재능력을 받습니다. 뒤틀린 전투도끼와 폐허 탐험가 곡괭이도 전투용 무기로 분류합니다. 채집용 곡괭이, 도끼, 괭이는 도구 잠재능력을 받습니다.
목걸이, 벨트, 반지, 룬에는 장신구 전용 잠재능력이 붙습니다. 최대 체력, 최대 마나, 물리 공격력, 마법 공격력을 높이는 상시 효과이며 /장비의 해당 슬롯에 착용해야 적용됩니다. 일반 제작 재료에는 부여할 수 없습니다.
동일한 방어구 인챈트도 각 부위에서 효과를 적용합니다. 피해 감소는 남은 피해에 순서대로 적용되며, 확률 효과는 부위별로 판정합니다. 옵션별 기존 공용 쿨타임과 반사 피해 상한은 유지됩니다.
상위 장비에 붙은 낮은 등급 인챈트의 효과 보정은 등급 차이당 10%입니다. 같은 역할의 옵션은 최대 레벨 기준 상위 등급이 더 강하도록 조정했습니다. 확률, 속도의 공통 상한에 도달하면 효과가 같아질 수 있습니다.
각성
원하는 능력치 방향으로 장비를 한 번 더 끌어올립니다. 재료가 필요합니다.
장비 수치 조정
연구소 지팡이, 개척자 흉갑과 에르베 장비의 능력치를 보완했습니다. 뒤틀린 덩굴 반지는 지능 6, 의지 2.4, 마나 재생 1로 조정하여 자수정 반지부터 이어지는 상위 반지의 성장을 구분했습니다. 민첩 세트의 공격력과 일부 상위 세트의 방어 성능도 보완했습니다. 최신 수치는 아이템 도감의 장비와 세트에서 확인해 주세요.
기존에 만든 장비도 갱신되며 강화 단계, 각성 방향, 인챈트와 각인한 주문은 유지됩니다.
늪안개 4부위의 쿨타임 감소는 14%로 조정했습니다. 갓 껍질 4부위에는 물리 방어력 35가 추가되며, 은빛 포자 4부위는 피격 시 40% 확률로 피해를 50% 줄입니다.