시작과 멈춤
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강으로 인정되는 넓은 물에 찌를 던지면 자동 낚시가 시작됩니다. 좁은 웅덩이는 안 됩니다.
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찌를 감거나 낚싯대를 내려놓으면 멈춥니다.
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다른 일을 하면 잠시 멈춥니다. 채굴, 벌목, 수확, 전투 뒤 30초 동안은 입질이 없습니다.
낚은 것
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인벤토리에 들어가고, 넘치면 낚시 바구니에 모입니다.
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/낚시에서 낚시 일지를 보고 생선을 팝니다. - -
주문서 재료도 낚입니다. 심해 먹물, 달빛 진주, 폭풍 비늘, 인어의 눈물, 리바이어던 비늘입니다.
낚시 레벨
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입질 간격이 짧아집니다.
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희귀 어종이 잘 나옵니다.
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생선 판매가가 레벨당 3% 오릅니다.
어종마다 지역, 밤, 비 같은 조건이 있습니다. 낚시 도감에서 확인합니다.
겹입질 등으로 추가 획득한 물품은 그대로 받을 수 있습니다. 경험치는 한 번의 입질 기준으로 지급되며, 속도와 경험치 잠재능력을 함께 사용한 시간당 경험치 증가는 최대 2배까지 적용됩니다. 어종에 따른 경험치 차이는 별도입니다.