도전

시련의 탑과 보스 레이드는 서로 다른 콘텐츠입니다.

보스 레이드

공략 가이드
입장
메뉴 > 보스. 1인 도전, 도전은 무제한이고 보상은 하루 정해진 횟수까지(모든 보스 공용).
보상 횟수
하루 3번, 모든 보스 공용
  • Boss-1 (가칭) - 등불과 성배권장 Lv.20

    등불을 든 이와 성배를 든 이. 한쪽이 남긴 표식을 다른 쪽이 이어받는다.

    체력보스 2체 각 3,800제한5분이 지나면 광폭화, 8분이면 실패
    패턴
    설명
    패턴
    두 보스
    설명
    등불은 가까이 붙어 몰아붙이고, 성배는 거리를 벌리며 문양, 파문, 성역을 펼칩니다. 둘 다 쓰러뜨려야 끝납니다.
    패턴
    신호
    설명
    빨간 판은 피해 범위, 보라 표식은 따라오다 고정되는 표식, 흰 원은 안전지대(성역)입니다. 황금 파문은 점프로 넘고, 등불의 섬광 때는 고개를 돌립니다.
    패턴
    연계
    설명
    두 보스가 함께 쓰는 연계가 있고, 연계 중 맞으면 잠시 느려집니다. '눈 감은 순례'를 한 대도 맞지 않고 넘기면 두 보스가 크게 흔들립니다.
    패턴
    강해짐
    설명
    한쪽 체력이 60% 아래면 패턴이 강해지고, 한쪽이 쓰러지면 남은 보스가 홀로 버팁니다.
    보상3,000G사냥 경험치 2,000사공의 등불15%

시련의 탑

입장
메뉴 > 시련의 탑. 1인 도전, 층을 깰 때마다 고난 3개 중 하나를 골라 누적합니다.
골드
층마다 60G + 층당 40G, 보스 층 +100G (구간 배율 적용)
구성
구간마다 5층

구간

구간
입장 레벨
권장 레벨
구간
시련의 탑 1구간
입장 레벨
Lv.0
권장 레벨
Lv.15
구간
시련의 탑 2구간
입장 레벨
Lv.30
권장 레벨
Lv.30
구간
시련의 탑 3구간
입장 레벨
Lv.45
권장 레벨
Lv.45

층별 보스 정보는 준비 중입니다.

고난

9종

층을 깰 때마다 셋 중 하나를 고릅니다. 얻는 것과 잃는 것이 함께 쌓입니다.

  • 혈약

    피로 맺은 계약은 양쪽 모두를 굶주리게 한다.

    얻음준 피해의 4%만큼 체력 회복
    잃음몬스터 공격력 +25%
  • 유리 대포

    모든 방어를 버리고 칼끝만 남긴다.

    얻음주는 피해 +40%
    잃음받는 피해 +35%
  • 질풍

    바람은 너와 적을 가리지 않는다.

    얻음이동 속도 증가(신속 I)
    잃음몬스터 기술 사이 대기, 쿨타임 −25%
  • 철갑

    단단해진 만큼, 적도 쉽게 쓰러지지 않는다.

    얻음받는 피해 −25%
    잃음몬스터 체력 +40%
  • 사냥꾼의 눈

    급소가 보인다. 적의 칼끝도 빨라진다.

    얻음치명타 확률 +25%
    잃음몬스터 기술 예고 시간 −25%
  • 포위

    둘러싸일수록 피가 끓는다.

    얻음몬스터를 쓰러뜨릴 때마다 체력 15% 회복
    잃음무리 층 +1마리, 동시에 붙는 근접 +1
  • 마력 범람

    넘치는 마력은 적에게도 흘러든다.

    얻음마나 소모 −40%
    잃음몬스터 체력 +25%
  • 불굴

    쓰러지지 않는다. 다만 아물지도 않는다.

    얻음층마다 한 번, 치명상을 체력 1로 버틴다
    잃음받는 회복 −50%
  • 사신의 거래

    하나를 거둘 때마다 낫이 무거워진다.

    얻음쓰러뜨릴 때마다 이번 층 주는 피해 +8%(누적)
    잃음무리 중 1마리가 정예(체력 ×2, 피해 ×1.3)
모험 안내서 / 수치는 패치로 바뀔 수 있습니다.마인크래프트 공식 제품이 아니며 Mojang, Microsoft와 관련이 없습니다.